A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
A.6組
B.8組
C.10組
D.12組
最新試題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()