單項選擇題下面哪個編輯修改器可以將NURBS轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格(Mesh)?()
A.Edit Mesh
B.Edit Patch
C.Edit Spline
D.Edit Poly
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1.單項選擇題下列編輯修改器中沒有幾何體貼圖通道的是()。
A.UVW Map
B.Map
C.Map Scaler
D.UnWrap Map
2.單項選擇題室內(nèi)設計是一門時空連續(xù)的四維表現(xiàn)藝術(shù),主要點也在于它的時間和空間藝術(shù)。()
A.不可分割性
B.連續(xù)性
C.不連續(xù)性
D.隨意分割性
3.單項選擇題室內(nèi)設計的宏建體系是建立在()的時空概念上的。
A.一維
B.二維
C.三維
D.四維
4.單項選擇題使用主工具欄中的哪個工具可以改變某些對象的創(chuàng)建參數(shù)?()
A.Select and Move
B.Select and Rotate
C.Select and Uniform Scale
D.Select and Manipulate
5.單項選擇題使用下面哪中貼圖類型可以產(chǎn)生自動反射的效果?()
A.FlatMirror
B.Reflect/Refract
C.ThinWallRefraction
D.Raytrace
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
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克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
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使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
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進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
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