判斷題只能在Curver Editor中給對象指定控制器。()
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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在動力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題