A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
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A.細(xì)分模型原始曲面的控制點(diǎn)為1級(jí)
B.細(xì)分模型可以對(duì)其不斷細(xì)分,最高可達(dá)15級(jí)
C.在Standard模式中可以對(duì)所選擇的控制點(diǎn)進(jìn)行細(xì)分
D.在polygon模式中可以對(duì)模型控制點(diǎn)進(jìn)行細(xì)分
A.Inserter
B.Back Space
C.Ctrl
D.Shift+Ctrl
使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
A.該命令操作對(duì)象可以是NURBS物體
B.該命令操作對(duì)象可以是NURBS物體
C.該命令操作對(duì)象可以是NURBS曲線
D.該命令操作對(duì)象可以是多變形體
split poly tool是什么工具?()
A.合并工具
B.擠出工具
C.加線工具
D.分離工具
使用Mirror Geometry[鏡像幾何體工具]下列說法正確的是()。
A.使用該命令直前必須先設(shè)置好軸心點(diǎn)的位置
B.使用該命令鏡像后的模型UV也會(huì)自動(dòng)翻轉(zhuǎn)
C.使用該命令需要調(diào)整對(duì)稱軸向上模型邊緣的點(diǎn)
D.使用該命令不能設(shè)置焊接點(diǎn)的閾值
最新試題
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()