A、goTo
B、play
C、stop
D、以上都可以
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A、選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤(pán)上的del鍵
B、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入時(shí)間軸關(guān)鍵幀”
C、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“修改時(shí)間軸清除關(guān)鍵幀”
D、F6
A.為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本
B.為影片剪輯元件實(shí)例添加的腳本
C.為提供用戶交互添加的腳本
D.為按鈕添加的腳本
A.光彩字
B.樹(shù)葉飄落
C.探照燈
D.小鳥(niǎo)飛翔
A.光彩字
B.樹(shù)葉飄落
C.探照燈
D.小鳥(niǎo)飛翔
A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.形狀動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作動(dòng)畫(huà)
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。