A.pa指向a[2];
B.pa的內(nèi)容是a[0]+2
C.pa指向a[0]
D.語(yǔ)法有錯(cuò)誤
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A.死循環(huán)
B.循環(huán)執(zhí)行兩次
C.只循環(huán)一次
D.有語(yǔ)法錯(cuò)誤
A.聯(lián)合類型的內(nèi)存大小是第1個(gè)成員變量的內(nèi)存大小
B.聯(lián)合類型的內(nèi)存大小是所有成員變量的內(nèi)存大小之和
C.聯(lián)合類型的內(nèi)存大小由內(nèi)存大小最大的成員變量決定
D.聯(lián)合類型的內(nèi)存大小由系統(tǒng)自動(dòng)分配,在賦值前是不確定的
A.同1個(gè)類定義的兩個(gè)對(duì)象可以互相賦值
B.對(duì)象是類的1個(gè)實(shí)例
C.對(duì)象是現(xiàn)實(shí)生活中具有共同特征的一類事物的抽象
D.對(duì)象的成員包括兩個(gè):數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)
A.哈希函數(shù)的主要目的在于在元素和關(guān)鍵字之間建立一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系
B.哈希函數(shù)就是關(guān)鍵字本身
C.哈希函數(shù)可以由用戶自己定義
D.同一組數(shù)據(jù),可以使用不同的哈希函數(shù)得到不同的哈希表
A.構(gòu)造函數(shù)在對(duì)象被創(chuàng)建時(shí),自動(dòng)被調(diào)用
B.構(gòu)造函數(shù)需要程序員顯式的調(diào)用
C.構(gòu)造函數(shù)不能被重載
D.構(gòu)造函數(shù)都是無(wú)參函數(shù)
最新試題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。