A、播放視頻
B、快退視頻
C、停止視頻
D、暫停視頻
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A、逐幀動畫更改每一幀中的舞臺內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡單地在舞臺中移動的復(fù)雜動畫
B、逐幀動畫增加文件大小的速度比補間動畫快得多
C、在逐幀動畫中,F(xiàn)lash會保存每個完整幀的值
D、以上都正確
A、8位的Unicode格式UTF-8
B、16位的Unicode格式UTF-16BE
C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
A、選定要轉(zhuǎn)換的線條,不允許多選
B、此功能對于創(chuàng)建某些特殊效果(如填充具有過渡顏色的線條)非常有效
C、將線條轉(zhuǎn)換為填充會使文件增大
D、有可能加快某些動畫的繪制過程
A、1到10
B、11到20
C、21到30
D、不確定
A、每個元件實例都有獨立于該元件的自己的屬性
B、可以更改實例的色調(diào)、透明度和亮度
C、重新定義實例的行為,但不可以設(shè)置動畫在圖形實例內(nèi)的播放形式
D、也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實例,這并不會影響元件
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()