A、選定要轉(zhuǎn)換的線條,不允許多選
B、此功能對(duì)于創(chuàng)建某些特殊效果(如填充具有過渡顏色的線條)非常有效
C、將線條轉(zhuǎn)換為填充會(huì)使文件增大
D、有可能加快某些動(dòng)畫的繪制過程
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、1到10
B、11到20
C、21到30
D、不確定
A、每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性
B、可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度
C、重新定義實(shí)例的行為,但不可以設(shè)置動(dòng)畫在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式
D、也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,這并不會(huì)影響元件
A、圖形元件
B、電影剪輯元件
C、按鈕元件
D、音頻元件
A、只要內(nèi)存足夠大,可以給Flash設(shè)置無數(shù)次撤銷
B、撤銷的次數(shù)是有一定限制的
C、撤銷次數(shù)設(shè)置得越大,需要越少的內(nèi)存
D、撤銷的次數(shù)大小的設(shè)置,不會(huì)影響內(nèi)存的占用
A、50
B、100
C、150
D、200
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。