單項選擇題以下關于按鈕元件“點擊”幀的敘述,錯誤的是:()
A、“點擊”幀定義了按鈕上鼠標單擊的狀態(tài)
B、“點擊”幀位于按鈕元件的第4幀
C、“點擊”幀的內(nèi)容在舞臺上是不可見的
D、如果不指定“點擊”幀,“按下”幀中的對象將被作為“點擊”幀
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1.單項選擇題下列關于元件與元件實例的說法正確的是()
A、修改元件的屬性其實例的相關屬性不會改變
B、修改元件的屬性其實例的相關屬性也被改變
C、修改元件實例的屬性元件本身的相關屬性也會改變
D、修改元件實例的屬性元件本身的相關屬性一定改變
2.單項選擇題在flash中,新建元件的快捷鍵是()。
A.F8
B.Ctrl+F8
C.Ctrl+n
D.Alt+F8
3.單項選擇題下列在編輯區(qū)中可以預覽,并且依賴于場景幀的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
4.單項選擇題下列不屬于元件的是()。
A、影片剪輯
B、按鈕
C、圖形
D、聲音
5.單項選擇題下列關于元件的正確解釋是()。
A、元件與實例是同一個概念
B、一個元件可以在動畫文檔中多次使用
C、元件不能在多個文檔中使用
D、上面三種解釋都正確
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題