A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F
D、Shift+F9
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A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F9
D、Shift+F9
A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F9
D、Shift+F9
A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動作元件
A、“點擊”幀定義了按鈕上鼠標單擊的狀態(tài)
B、“點擊”幀位于按鈕元件的第4幀
C、“點擊”幀的內(nèi)容在舞臺上是不可見的
D、如果不指定“點擊”幀,“按下”幀中的對象將被作為“點擊”幀
A、修改元件的屬性其實例的相關(guān)屬性不會改變
B、修改元件的屬性其實例的相關(guān)屬性也被改變
C、修改元件實例的屬性元件本身的相關(guān)屬性也會改變
D、修改元件實例的屬性元件本身的相關(guān)屬性一定改變
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。