單項選擇題當前幀是場景1中的第50幀,如果要使動畫在播放到該幀時轉到第2場景的第1幀播放時,需添加的動作是()
A、gotoAndplay(1)
B、gotoAndplay("場景2",1)
C、play()
D、stop()
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1.單項選擇題以下哪個影片剪輯事件是“鍵盤按下”。()
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
2.單項選擇題以下哪個影片剪輯事件是“播放每一幀”。()
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
3.單項選擇題以下哪個影片剪輯事件是“加載影片剪輯”。()
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
4.單項選擇題下面哪個命令指的是時間軸播放停止()。
A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、stop();
D、nextScene();
5.單項選擇題下面哪個命令指的是跳轉并播放下一場景()。
A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、nextFrame();
D、nextScene();
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題