A、圖形元件
B、按鈕元件
C、文字元件
D、影片剪輯
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A、http://URL
B、e-mail:URL
C、mailto:URL
D、以上都不對(duì)
A、_san
B、_serif
C、Times
D、typewriter
A、橡皮擦
B、墨水瓶
C、水龍頭
D、顏料桶
A、線性漸變填充樣式
B、位圖填充樣式
C、放射狀漸變填充樣式
D、環(huán)形狀漸變填充樣式
A、使用菜單命令創(chuàng)建
B、使用面板創(chuàng)建
C、使用按鈕創(chuàng)建
D、使用模板創(chuàng)建
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()