填空題Image控件的()屬性用來設置圖像的類型。
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使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。
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如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。
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題型:填空題
如果想在場景中創(chuàng)建一個預制體,可以使用()方法。
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Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
題型:填空題
在Unity中檢測觸發(fā)器碰撞的函數(shù)OnTriggerEnter執(zhí)行時,在物體進入觸發(fā)器時一直觸發(fā)。
題型:判斷題