A.創(chuàng)建球體時(shí)是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,不可以移動(dòng)
B.創(chuàng)建球體時(shí)是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,可以移動(dòng)
C.創(chuàng)建球體時(shí)以中心放射方式創(chuàng)建,不可以移動(dòng)
D.創(chuàng)建球體時(shí)以中心放射方式創(chuàng)建,可以移動(dòng)
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A.Length
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C.Segs
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最新試題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
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