A.對象的點數(shù)必須大于面數(shù)
B.對象的點和面必須小于面數(shù)
C.對象的點和面需要一致
D.對象的點數(shù)可以一致,也可以不一致
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A.Major Cycles
B.Crawl Time
C.Minor Cycles
D.Width Flux
A.頂點用來設(shè)置導面體頂面的多少
B.軸向縮放用來設(shè)置異面體的軸進行縮放
C.異面體的類型參數(shù)共有4種基本形體方式可供選擇
D.P,Q對異面體進行調(diào)整后可以產(chǎn)生不同的造型
A.設(shè)置導角大小,值越大,導角起圓滑
B.設(shè)置調(diào)角大小,值越小,導角越圓滑
C.設(shè)置導角的分段數(shù)目,值越大,導角越圓滑
D.設(shè)置導角的分段數(shù)目,值越小,導角越圓滑
A.創(chuàng)建球體時是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,不可以移動
B.創(chuàng)建球體時是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,可以移動
C.創(chuàng)建球體時以中心放射方式創(chuàng)建,不可以移動
D.創(chuàng)建球體時以中心放射方式創(chuàng)建,可以移動
A.Length
B.Width
C.Segs
D.Generate Mapping Coordinates
最新試題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()