A.2
B.3
C.4
D.6
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D.光能傳遞材質(zhì)
A.灰暗/陰影材質(zhì)
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C.建筑材質(zhì)
D.光能傳遞材質(zhì)
A.動力學屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的表面物理屬性
B.動力學屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的表面化學屬性
C.動力學屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的物體內(nèi)部物理屬性
D.動力學屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的物體內(nèi)部化學屬性
最新試題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
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關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
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動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。