A、風(fēng)格
B、政府
C、市場
D、政策
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、不等
B、相等
C、相關(guān)
D、相連
A、心點(diǎn)
B、原點(diǎn)
C、透視點(diǎn)
A、經(jīng)濟(jì)建設(shè)
B、生產(chǎn)力
C、社會文明
D、經(jīng)濟(jì)規(guī)模
A.兩種動畫很相似
B.在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動畫都不常用
C.形狀補(bǔ)間動畫比動作補(bǔ)間動畫容易
D.形狀補(bǔ)間動畫只能對打散的物體進(jìn)行制作,動作補(bǔ)間動畫能對元件的實(shí)例進(jìn)行制作
A.將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面
B.在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個新圖層
C.選擇"修改">"時間軸">"圖層屬性",然后在"圖層屬性"對話框中選擇"被遮罩"
D.以上都不對
最新試題
縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
時間軸包括“屬性”和“幀”。
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫主要使用maya或flash制作的。
()使用選取工具調(diào)整線條時,按下什么鍵可以產(chǎn)生一個尖突節(jié)點(diǎn)。