A.網(wǎng)絡地址
B.特定網(wǎng)段的廣播地址
C.所有網(wǎng)絡
D.該網(wǎng)段所有節(jié)點的廣播地址
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.組中的所有成員一定具有相同的網(wǎng)絡訪問權(quán)限
B.組帳號的權(quán)限自動應用于組內(nèi)的每個用戶帳號
C.創(chuàng)建組后才可以創(chuàng)建該組中的用戶
D.組只是為了簡化系統(tǒng)管理員的管理,與訪問權(quán)限沒有任何關(guān)系
A.電纜太長
B.有網(wǎng)卡工作不正常
C.網(wǎng)絡流量增大
D.電纜斷路
A.4倍
B.3倍
C.2.5倍
D.2倍
A.非堅持算法
B.1-堅持算法
C.P-堅持算法
D.CSMA/CD算法
A.4800bps
B.7200bps
C.9600bps
D.19200bps
最新試題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。