單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框上的注冊(cè)圖表的作用是()

A.確定轉(zhuǎn)換后元件的中心點(diǎn)位置
B.確定轉(zhuǎn)換后元件的坐標(biāo)位置
C.確定被轉(zhuǎn)換對(duì)象的中心點(diǎn)位置
D.確定被轉(zhuǎn)換對(duì)象的坐標(biāo)位置


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪些操作執(zhí)行后可以新建一個(gè)空元件()?

A.單擊插入>新元件
B.單擊庫(kù)面板低端的新建元件按鈕
C.單擊庫(kù)面板的選項(xiàng)菜單,然后從中選擇新元件
D.以上皆是

4.單項(xiàng)選擇題雙擊抓手工具將視圖()顯示。

A.50%
B.75%
C.100%
D.居中

5.單項(xiàng)選擇題形狀提示基點(diǎn)只能出現(xiàn)在()動(dòng)畫(huà)。

A.形變
B.運(yùn)動(dòng)
C.逐幀
D.漸變

最新試題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。

題型:填空題