單項選擇題軟件體系結構設計定義了軟件的組成結構,包括子系統(tǒng)和模塊等元素。子系統(tǒng)有()組成,要定義與其它子系統(tǒng)之間的接口。一個模塊通常是一個能提供一個或多個服務的系統(tǒng)部件,能利用其它模塊提供的服務。
A.對象
B.函數
C.過程
D.模塊
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1.單項選擇題良好的用戶界面能望文知意、規(guī)范化,提供詳盡而可靠的幫助文檔,適合美學觀點。界面的()應當符合邏輯,與工作流程吻合。
A.風格
B.布局
C.鏈接
D.反饋
2.單項選擇題()也稱概念設計,是界面設計的骨架。通過對用戶研究和任務分析,制定出產品的整體架構。目錄體系的邏輯分類和語詞定義是用戶易于理解和操作的重要前提。
A.詳細設計
B.功能設計
C.結構設計
D.業(yè)務設計
3.單項選擇題軟件體系結構設計有時也稱“頂層架構”,既要明確定義軟件各子系統(tǒng)、關鍵構件、關鍵類的職責劃分及(),同時,也要描繪在物理運行環(huán)境下的部署模型。
A.協(xié)作關系
B.關鍵服務
C.功能劃分
D.模塊劃分
4.單項選擇題軟件設計主要針對(),綜合考慮各種制約因素,探求切實可行的軟件解決方案。
A.項目立項中要求實現的功能
B.概要設計過程得到的詳細設計文檔
C.詳細設計后的軟件幫助文檔
D.需求分析過程得到的軟件需求規(guī)格說明
5.單項選擇題用例描述中的補充約束一般包含:(),業(yè)務規(guī)則,非功能性需求,設計約束。
A.性能與功能
B.模塊的擴展
C.數據需求
D.操作需求
最新試題
在軟件設計與開發(fā)中,以下()是部署設計階段形成的。
題型:多項選擇題
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側面的模型詳細描述()。
題型:多項選擇題
關于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
題型:判斷題
在OOD階段,命令層次實質上是用過程抽象機制組織起來的、可供選用的服務的表示形式。精化命令層次應考慮()。
題型:多項選擇題
下面()屬于面向過程和面向數據的分析描述工具。
題型:多項選擇題
在OOD階段,人機交互部分設計活動包括()。
題型:多項選擇題
以下關于體系結構風格的描述正確的是()。
題型:多項選擇題
關鍵控制流是有關系統(tǒng)成功或失敗的關鍵處理,通常都有嚴格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
面向數據流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
題型:多項選擇題