多項選擇題交互常見反饋模式有()
A.出錯反饋
B.確認反饋
C.跳轉反饋
D.輸入結果反饋
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題交互設計師設計原型時需要考慮()
A.產品目標
B.功能需求場景
C.目標用戶人群
D.產品用戶體驗
2.多項選擇題交互設計師的工作內容包含()
A.發(fā)現(xiàn)用戶需求,建立明確需求
B.提出設計方案
C.制作設計原型
D.用戶測試和評估
3.多項選擇題Axure鼠標懸停解釋正確的是()
A.鼠標移入改變效果,移出效果恢復原狀
B.鼠標移入改變效果,移出改變成另外一種效果
C.鼠標移入可以改變圖片
D.鼠標移入不能改變圖片
4.單項選擇題客戶端的設計特點是()
A.不考慮過多的用戶體驗
B.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
C.信息結構清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側重交互體驗
D.設計形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
5.單項選擇題Axure關于顯示說法正確的是()
A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
最新試題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
信息架構的主要分類是()
題型:單項選擇題
在信息架構中,()代表信息架構樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經系統(tǒng)、自律神經系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題