多項(xiàng)選擇題國美的產(chǎn)品形象吉祥物不是()
A.狐貍
B.獅子
C.老虎
D.袋鼠
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1.多項(xiàng)選擇題以下屬于可用性測試流程的是()
A.圍繞用戶目標(biāo)創(chuàng)建情景和任務(wù)
B.測試用戶招募
C.測試執(zhí)行
D.原型設(shè)計
2.多項(xiàng)選擇題在互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品使用中,屬于用戶沒有安全感的是()
A.個人信息泄漏
B.個人財產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號被盜
3.單項(xiàng)選擇題一下不屬于打開連接屬性的是()
A.當(dāng)前窗口打開
B.彈出窗口
C.父級窗口
D.子級窗口
4.單項(xiàng)選擇題Axure中的flase是什么意思()
A.真的
B.假的
C.可以運(yùn)行程序
D.可以運(yùn)行動畫
5.單項(xiàng)選擇題Axure中的true是什么意思()
A.爆炸式移動
B.真的
C.漸進(jìn)式移動
D.假的
最新試題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項(xiàng)選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項(xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題