A.交互設(shè)計的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用
B.交互設(shè)計是指設(shè)計人和產(chǎn)品或服務互動的一種機制
C.使愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品
D.交互就是市場分析
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A.一般來說,產(chǎn)品經(jīng)理是負責并保證高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品按時完成和發(fā)布的專職管理人員。他的任務包括傾聽用戶需求
B.負責產(chǎn)品功能的定義、規(guī)劃和設(shè)計
C.技術(shù)的開發(fā),代碼的編寫
D.認真搜集用戶的新需求、競爭產(chǎn)品的資料,并進行需求分析、競品分析以及研究產(chǎn)品的發(fā)展趨勢等
A.PHOTOSHOP
B.MindManager
C.DW
D.AI
A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.測試報告
D.結(jié)構(gòu)、布局、信息
A.功能
B.內(nèi)容
C.視覺體驗
D.功能和內(nèi)容、視覺體驗
A.分析者了解業(yè)務如何運轉(zhuǎn)
B.探索出更深層次的產(chǎn)品問題
C.通過業(yè)務流程圖,鉆研關(guān)鍵事件的流程
D.業(yè)務流暢啟發(fā)視覺靈感
最新試題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
界面風格設(shè)計主要包括()
高保真原型的特點是()
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
信息架構(gòu)的主要分類是()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()