A.兩條曲線段之間的錨點有2條方向線
B.位于直線段和曲線交匯處的錨點只有一條方向線
C.控點用于控制曲線的高度和坡度
D.每個方向線的頂點有一個小控制點,用于編輯曲線
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A.長度與寬度
B.切線的方向
C.高度和寬度
D.高度和坡度
A.只能簡單地選擇一個對象或路徑的某一部分
B.可以選擇多個對象或路徑的某一部分
C.只能簡單地選擇一個對象或路徑的全部
D.可以選擇多個對象或路徑的全部
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.鼠標(biāo)右鍵
A.將變?yōu)榍熬吧?br />
B.將變?yōu)楸尘吧?br />
C.將為透明色
D.將變?yōu)椴豢梢?/p>
A.一種顏色
B.一種漸變
C.一種圖案
D.一種線條
最新試題
在矢量繪畫中,形體由筆觸和填充組成。其中筆觸()。
最初的位圖繪畫程序是20世紀(jì)70年代由光柵顯示器發(fā)明人()和3D動畫公司皮克斯創(chuàng)始人色彩變換專家()在施樂的帕洛阿爾托研究中心所創(chuàng)建的,今天所有的位圖繪畫程序都是它的直系后代,保持著他倆的思想精髓。
下列有關(guān)位圖與矢量圖的描述中,正確的是()。
在矢量繪畫中,選擇多個不連續(xù)的形體組合選擇分組,可以按下()鍵,然后再分別單擊需要選擇的對象。
關(guān)于文字樣式與特效的描述中,錯誤的是()。
在矢量繪畫中,有關(guān)方向線的描述中,錯誤的是()。
簡述電影動畫的制作過程。
在矢量繪畫中,通過將筆觸的顏色設(shè)為“none”進(jìn)行填充,則輪廓在保持位置不變的情況下()。
顏色管理軟件會調(diào)整顯示器和打印機(jī)之間顏色的測度,并使兩者之間的差異最小化,這就是()。
打開位圖繪畫程序,屏幕上創(chuàng)建新圖像的大型窗口,稱為()。