單項選擇題在不選中“相對于舞臺”按鈕的情況下,菜單命令“修改→對齊→設(shè)為相同高度”實現(xiàn)的功能()。
A、使所選各個對象的高度都與其中高度最高的對象相同
B、使所選各個對象的高度都與其中高度最矮的對象相同
C、使所選各個對象的高度都變?yōu)樗x對象的平均高度
D、使所選各個對象的高度都與其中高度居中的對象相同
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1.單項選擇題在新建一個元件時,可以選擇的元件類型分別是()。
A、圖形、按鈕、特效
B、影片剪輯、按鈕、圖形
C、行為、按鈕、圖形
D、事件、影片剪輯、行為
2.單項選擇題
下列8個ActionScript語句中,不存在語法錯誤的語句個數(shù)是()。
A、8
B、6
C、2
D、4
3.單項選擇題當(dāng)播放動畫的計算機(jī)無法按照設(shè)定的播放速率播放時,下面描述錯誤的是()。
A、降低播放速度
B、聲音可能不連貫
C、畫面可能滯后于聲音
D、可能會丟失某些幀畫面
4.單項選擇題在Flash8.0中,無法直接創(chuàng)建的動畫效果是()。
A、補(bǔ)間動畫
B、三維動畫
C、逐幀動畫
D、平面動畫
5.單項選擇題如果對舞臺上的一個對象進(jìn)行復(fù)制操作,那么可以用鼠標(biāo)拖動該對象,并同時按下鍵盤上的()鍵。
A、Alt或Ctrl
B、Ctrl或Shift
C、Shift或Alt
D、空格或Table
最新試題
在制作運動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題