單項(xiàng)選擇題在順序圖中,返回消息的符號(hào)是()。

A.直線箭頭
B.虛線箭頭
C.直線
D.虛線


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題UML中有4種交互圖,其中強(qiáng)調(diào)控制流時(shí)間順序的是()。

A、順序圖
B、協(xié)作圖
C、定時(shí)圖
D、交互概述圖

2.單項(xiàng)選擇題順序圖和協(xié)作圖建立了UML面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)過(guò)程中的對(duì)象動(dòng)態(tài)()模型。

A.交互
B.狀態(tài)
C.體系結(jié)構(gòu)
D.軟件復(fù)用

3.單項(xiàng)選擇題順序圖描述()對(duì)象之間消息的傳遞順序。

A、某個(gè)
B、單個(gè)
C、一個(gè)類產(chǎn)生的
D、一組

5.單項(xiàng)選擇題順序圖和協(xié)作圖主要用于對(duì)用例圖中()的建模,用它們來(lái)描述用例圖的行為。

A.數(shù)據(jù)流
B.控制流
C.消息流
D.數(shù)據(jù)字典

最新試題

狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在網(wǎng)上購(gòu)物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購(gòu)買(mǎi)和留言評(píng)價(jià)后,系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)任務(wù)完成情況修改會(huì)員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購(gòu)買(mǎi)”和“留言評(píng)價(jià)”用例與“修改會(huì)員積分”用例之間是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

包元素之間常見(jiàn)的關(guān)系有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個(gè)布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。

題型:判斷題

外賣(mài)訂餐系統(tǒng)中,餐廳經(jīng)理每周日發(fā)布下周菜單,菜單包含不同套餐。那么職責(zé)“發(fā)布菜單”屬于()類。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下關(guān)于部署圖的描述中,正確的有()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在標(biāo)注類的關(guān)聯(lián)時(shí),建議標(biāo)注()項(xiàng)目。

題型:多項(xiàng)選擇題

請(qǐng)說(shuō)明正向工程和逆向工程的含義。

題型:?jiǎn)柎痤}

對(duì)于如下應(yīng)用場(chǎng)景:顧客通過(guò)電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購(gòu)票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

對(duì)于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時(shí),可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題