A.構(gòu)件圖
B.狀態(tài)圖
C.配置圖
D.順序圖
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A.構(gòu)件
B.結(jié)點(diǎn)
C.軟件
D.模塊
A.軟件(邏輯)系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
B.系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
C.系統(tǒng)架構(gòu)
D.硬件(物理)系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
A.系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
B.軟件(邏輯)體系結(jié)構(gòu)
C.硬件(物理)系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
D.系統(tǒng)框架
A.一種機(jī)制
B.形式
C.原理
D.結(jié)構(gòu)
A.對象
B.事件
C.執(zhí)行者
D.系統(tǒng)
最新試題
結(jié)構(gòu)化分析建模的3種核心模型為()。
包元素之間常見的關(guān)系有()。
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。
對于一個網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時,可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。
結(jié)構(gòu)化設(shè)計階段的主要設(shè)計思路是()。
DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
在機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)中,顧客進(jìn)行退訂機(jī)票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機(jī)票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
以下()不是狀態(tài)間轉(zhuǎn)換的要素。