單項選擇題Flash中,關于元件(Symbol)概念,元件可分為三種:圖形元件(Graphic)、按鈕元件(Button)、電影剪輯元件(Mov Clip),以下說法錯誤的是()。
A、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形
B、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應
C、按鈕元件可用來支持交互操作,一般由四個幀組成
D、圖形元件只能是靜止矢量圖形
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1.單項選擇題在Flash MX 2004中,共有四個圖層。現(xiàn)要刪除其中的圖層3和圖層4。下列各操作能刪除圖層3和圖層4的是()
A、選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕兩次
B、選擇圖層3,單擊時間軸上的刪除按鈕一次;再選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕一次
C、分別選擇圖層3和圖層4,左擊用快捷菜單中的刪除
D、分別選擇圖層3和圖層4,用健盤上的Delete健刪除
2.單項選擇題如果希望制作一個沿復雜路徑運動的Flash動畫,應該采用()動畫技術。
A、形狀補間
B、逐幀
C、補間
D、運動引導層
3.單項選擇題用Flash MX 2004制作一個動畫作品后,當按Ctrl十Enter鍵后就演示動畫。當按()鍵后又返回到Flash編輯狀態(tài)。
A、按Enter鍵
B、按Ctrl+W鍵
C、Ctrl鍵
D、按Ctrl+Shift鍵
4.單項選擇題根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計算機動畫分為實時動畫和逐幀動畫兩種,以下說法錯誤的是()。
A、逐幀動畫也稱幀動畫
B、實時動畫也稱為算法動畫
C、實時動畫和逐幀動畫差別不大
D、逐幀動畫必須把每幀畫面記錄下來
5.單項選擇題某同學想用Flash MX 2004制作一個簡單的移動漸變動畫,讓圓從場景左邊向右邊移動,但就是做不成功,時間軸上顯示的是虛線。正確的是()
A、選擇的補間動畫是動作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件
B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補閣動畫是形狀
C、最后一幀插入的不是關鍵幀,而是空白關鍵幀
D、最后一幀插入的是關鍵幀,但沒有將圓向右移動一定的
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