最新試題

在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。

題型:單項(xiàng)選擇題

人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計應(yīng)是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。

題型:單項(xiàng)選擇題

傳播是通過()來建構(gòu)意義。

題型:單項(xiàng)選擇題

()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進(jìn)一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。

題型:單項(xiàng)選擇題

敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。

題型:單項(xiàng)選擇題

大力發(fā)展綠色設(shè)計已經(jīng)成為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

闡述設(shè)計思維過程并提出思維模型理論的書是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()

題型:單項(xiàng)選擇題