A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個(gè)組件中設(shè)置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會使物體產(chǎn)生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質(zhì)對周圍環(huán)境的反射效果。
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A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離
A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風(fēng)格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機(jī)的變形效果??捎脕砟M和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動畫。
D、可以使模型拉長或縮短,也可用于動畫制作中。
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
A、水平翻轉(zhuǎn)
B、正時(shí)針旋轉(zhuǎn)
C、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
D、縮放
A、旋轉(zhuǎn)
B、陣列
C、鏡像
D、移動
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。