單項(xiàng)選擇題對(duì)動(dòng)畫所有的幀進(jìn)行渲染應(yīng)選擇()

A、單幀
B、幀
C、活動(dòng)時(shí)間段
D、范圍


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1.單項(xiàng)選擇題最大化視圖開關(guān)()

A、Alt+N
B、Alt+A
C、Alt+W
D、L

2.單項(xiàng)選擇題在彎曲后看不到彎曲效果應(yīng)()

A、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲角度
B、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲方向
C、增加創(chuàng)建的物體段數(shù)。
D、在修改命令面板的限制選項(xiàng)中選擇上限

3.單項(xiàng)選擇題不能創(chuàng)建復(fù)合物體方法是()

A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產(chǎn)生多重曲線形體。
B、通過關(guān)閉StartNewShape模式來產(chǎn)生復(fù)合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個(gè)已經(jīng)存在的二維形體上。
D、直接畫出復(fù)合二維形體。

4.單項(xiàng)選擇題在修改命令面板中選擇UVW貼圖修改器,不可以設(shè)置的貼圖方式()

A、平面
B、圓柱
C、球
D、棱錐

5.單項(xiàng)選擇題在材質(zhì)組件中凹凸貼圖是()

A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個(gè)組件中設(shè)置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會(huì)使物體產(chǎn)生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質(zhì)對(duì)周圍環(huán)境的反射效果。