單項選擇題()是用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A、選擇過濾器
B、選取范圍控制
C、選取操作
D、移動對象
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1.單項選擇題()是對視圖進行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、視圖導(dǎo)航
2.單項選擇題在3DSMAX中,()是用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面
D、標題欄
3.單項選擇題3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以()的形式表示各個常用功能。
A.圖形
B.按鈕
C.圖形按鈕
D.以上說法都不確切
4.單項選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()。
A、類
B、面板
C、對象
D、事件
5.多項選擇題對于多維次物體,可以使用下面的那些命令實現(xiàn)分陪ID材質(zhì)號碼()
A.mesh smooth
B.connect
C.editable poly
D.edit mesh
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題