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D.快捷鍵F8
A.Control
B.Start
C.Stop
D.Stream
A.像素
B.曲線
C.直線
D.網(wǎng)格
A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件
B.只要有可能,請盡量使用漸變動畫
C.限制每個關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域
D.要盡量使用位圖圖像元素的動畫
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最新試題
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時期興起并在什么時候得到了蓬勃的發(fā)展?()
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實是哪類人?()
通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見的插畫構(gòu)圖方式。
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
圖片的泛濫宣告了什么時代的到來?()
幼兒期的插畫應(yīng)特別強調(diào)趣味性、生動性、具體性等特征,以達到誘導(dǎo)閱讀和認知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫則應(yīng)特別強調(diào)理性、細致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強的實際情況。
影視寫實插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。
兒童插畫是一個充滿()的世界,每個人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個人獨特的想象力。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()