單項選擇題下面的()屬于沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。

A.基于頭盔式顯示器的系統(tǒng)
B.桌面三維虛擬現(xiàn)實
C.MUD
D.反恐精英


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1.單項選擇題下面的()不是虛擬現(xiàn)實所具有的特點。

A.多感知性
B.開放性
C.沉浸性
D.交互性

2.單項選擇題()又稱靈境技術,是以沉浸性、交互性和構想性為基本特征的計算機高級人機交互技術。

A.仿真技術
B.虛擬現(xiàn)實技術
C.人工智能技術
D.多傳感器技術

3.單項選擇題音調的高低主要是()。

A.頻率不同
B.響度不同
C.音寬不同
D.振幅不同

4.單項選擇題關閉投影儀時需要()。

A.直接關閉電源
B.直接關閉總電源
C.按遙控器上關閉按鈕后,待散熱風扇停轉后,再關電源
D.僅關閉計算機就行了

5.單項選擇題人耳對音調的感覺受到()、聲波振幅(即響度)的影響。

A.性別
B.聲調
C.頻率
D.年齡

最新試題

一般說來,在波形音頻采集時,()越高,聲音的失真越小。

題型:單項選擇題

上個世紀60年代,教育與心理學家將行為科學中任務分析、行為目標、標準參照評價和形成性評價的概念與方法有機結合,提出了早期的“系統(tǒng)的設計教學”模型,當時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。

題型:單項選擇題

中國電化教育事業(yè)進入大發(fā)展的時間點是()

題型:單項選擇題

光學媒體主要是指借助于光學成像原理來傳遞()的一類教學媒體。

題型:填空題

1950-1960年,我國的電化教育經歷了第一次興衰。

題型:判斷題

電視攝像時,為了要表現(xiàn)某一龐大實驗裝置的完整結構,我們應該采用的拍攝景別是()

題型:單項選擇題

一般認為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強的教學系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學問題的方法或路徑。

題型:單項選擇題

PowerPoint中,通過點擊一些文字從而實現(xiàn)頁面間的超鏈接跳轉,這類設置超鏈接的方式是()

題型:單項選擇題

中國最大的四家ISP中,()由國家教育部管理,目的是改善我國大學教育和科研的基礎環(huán)境,推動我國教育和科研事業(yè)的發(fā)展。

題型:單項選擇題

就資源的內涵來看,學習資源與教學資源是一致的,凡是可以作為教學資源的,都可以被用作學習資源供學生使用;學習資源也可以作為教學資源使用。

題型:判斷題