單項選擇題使用紋理對象的第一步是()

A.生成紋理對象數(shù)組
B.定義紋理對象
C.通過使用glBindTexture選擇紋理對象,來完成該紋理對象的定義
D.在繪制景物之前通過glBindTexture,為該景物加載相應(yīng)的紋理


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