A.有效性、效率、滿意度
B.有效性、質(zhì)量、滿意度
C.高效性、效率、滿意度
D.有效性、效率、合適度
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你可能感興趣的試題
A.組織場(chǎng)景、社會(huì)場(chǎng)景、行為場(chǎng)景、物理場(chǎng)景
B.團(tuán)體場(chǎng)景、社會(huì)場(chǎng)景、行為場(chǎng)景、物理場(chǎng)景
C.組織場(chǎng)景、社區(qū)場(chǎng)景、行為場(chǎng)景、物理場(chǎng)景
D.組織場(chǎng)景、社區(qū)場(chǎng)景、行動(dòng)場(chǎng)景、物理場(chǎng)景
A.GUI
B.UI
C.CLI
D.WUI
A.普利斯(Preece)
B.埃蘭·庫(kù)伯(Alan Cooper)
C.比爾·莫格里奇(Bill Moggridge)
D.丹·賽佛(Dan Saffer)
A.技術(shù),商業(yè),環(huán)境
B.技術(shù),商業(yè),人性價(jià)值
C.用戶,環(huán)境,商業(yè)
D.技術(shù),人性價(jià)值,環(huán)境
A.心理模型,實(shí)現(xiàn)模型,表現(xiàn)模型
B.心理模型,技術(shù)模型,表現(xiàn)模型
C.功能模型,實(shí)現(xiàn)模型,表現(xiàn)模型
D.心理模型,實(shí)現(xiàn)模型,功能模型
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
廣義信息架構(gòu)包括()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。