多項選擇題在兩個關鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間時,這些關鍵幀上的對象可以是()
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實例
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1.單項選擇題用顏料桶工具可以更改一個圓的()。
A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度
2.單項選擇題用戶可以用橢圓工具繪制一個()。
A.位圖
B.矢量圖
C.矩形
D.五角星
3.單項選擇題可用下列的()快捷鍵來插入一個空白關鍵幀。
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
4.單項選擇題按鈕元件的時間軸上的每一個幀都有其特定的功能。關于它們的狀態(tài)描述,錯誤的是()。
A.第一幀是彈起狀態(tài)
B.第二幀是指針經過狀態(tài)
C.第三幀是按下狀態(tài)
D.第四幀是鼠標離開狀態(tài)
5.單項選擇題關于逐幀動畫和傳統(tǒng)補間動畫的敘述中,正確的是()。
A.兩者都必須記錄完整的各幀信息
B.兩者都無須記錄完整的各幀信息
C.前者需記錄完整的各幀信息,后者則不用
D.后者需記錄完整的各幀信息,前者則不用
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題