多項選擇題教師在游戲中怎樣把握好互動的節(jié)奏()。

A.要求教師站在兒童的角度,以“假如我是孩子”的心態(tài)體現(xiàn)兒童可能的興趣與需要
B.要求教師給兒童時間和空間去探索、思考,要提供條件,鼓勵支持兒童去驗證自己的想法,哪怕是“錯誤的”想法
C.要求教師把學習看做是一個發(fā)生在內(nèi)部的、需要一定時間的漸進過程
D.要求教師像平時放慢走路和說話的速度以適應兒童走路、說話的速度一樣,以兒童“學”的速度為標尺定出自己“教”的速度,而且還要適應每個兒童的學習速度


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項選擇題學前兒童游戲教育實施的兩種主要組織形式是()。

A.角色游戲
B.創(chuàng)造性游戲
C.自選游戲
D.教學游戲

2.多項選擇題自制玩具主要是指()。

A.兒童在教師指導下利用原料制作自己喜愛的玩具
B.教師根據(jù)教育活動的需要,有目的地制作玩教具,以補充現(xiàn)成玩教具的不足或缺陷
C.從實際出發(fā),因地制宜,就地取材,充分利用自然物及無毒無害的廢舊物品制作玩具
D.利用土坡、大樹等自然條件為幼兒提供運動設備

3.多項選擇題幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導方式可以分為()。

A.主題構(gòu)造
B.模擬構(gòu)造
C.命題構(gòu)造
D.自由構(gòu)造

4.多項選擇題嬰兒是學前兒童發(fā)展的最初階段,游戲之于嬰兒具有獨特的重要意義()。

A.積累了豐富的感覺印象,有助于認知能力的發(fā)展
B.體驗了初步的交往關系,有助于社會性的發(fā)展
C.玩游戲要有一定的目的性和堅持性,有助于意志力的發(fā)展
D.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感關系,有助于個性的發(fā)展

5.多項選擇題下列有關覺醒理論的觀點正確的是()。

A.環(huán)境刺激是覺醒的重要源泉
B.機體具有維持體內(nèi)平衡過程的自動調(diào)節(jié)機制
C.在新異刺激——覺醒水平增高時,發(fā)生的行為是游戲
D.在缺乏刺激——覺醒水平低下時,發(fā)生的行為是探究

最新試題

編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。

題型:填空題

角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點,選擇相關或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。

題型:填空題

游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓練幼兒對()圖形的認知和反應能力,游戲的關鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復計算。

題型:填空題

常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。

題型:填空題

補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個部分組成。

題型:填空題