A.不予判斷
B.正確響應(yīng)
C.錯誤響應(yīng)
D.既非正確響應(yīng)又非錯誤響應(yīng)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.按鈕的外型
B.按鈕的位置
C.按鈕的快捷鍵
D.按鈕的標(biāo)題
A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出交互時
D.不擦除
A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對象響應(yīng)
A.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時]
C.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動圖標(biāo)
D.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動圖標(biāo)
A.更新變量顯示
B.最優(yōu)顯示
C.防止自動擦除
D.擦除以前內(nèi)容
最新試題
為圖標(biāo)著色后,會對程序的實(shí)際運(yùn)行有所影響。
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標(biāo)屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
圖片導(dǎo)入到Authorawre后不能改變它們的大小。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動畫。
利用移動圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。