單項選擇題Authorware中的導航圖標的目標圖標一定要附屬于一個下面哪一個圖標?()
A.組圖標
B.分支圖標
C.交互圖標
D.框架圖標
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1.單項選擇題若要用Authorware中的交互作用分支結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)拼圖游戲,試問程序中應使用哪種交互響應類型?()
A.條件響應
B.目標區(qū)域響應
C.熱對象響應
D.熱區(qū)響應
2.單項選擇題交互作用分支結(jié)構(gòu)由()組成。
A.交互圖標和群組圖標
B.退出交互、重試、繼續(xù)
C.交互圖標和響應圖標
D.交互圖標和框架圖標
3.單項選擇題響應圖標名稱的左側(cè)有一加號(+),表明響應狀態(tài)為()。
A.不予判斷
B.正確響應
C.錯誤響應
D.既非正確響應又非錯誤響應
4.單項選擇題在按鈕響應屬性對話框的【按鈕】選項卡中的【快捷鍵】文本框,用于設(shè)置()。
A.按鈕的外型
B.按鈕的位置
C.按鈕的快捷鍵
D.按鈕的標題
5.單項選擇題若希望反饋信息在退出交互作用結(jié)構(gòu)后仍然保留在[演示]窗口中,應選擇()。
A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出交互時
D.不擦除
最新試題
在電影圖標的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。
題型:判斷題
為圖標著色后,會對程序的實際運行有所影響。
題型:判斷題
在繪制多邊形時,如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
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當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,演示窗口中的移動路徑上的關(guān)鍵是()。
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