單項(xiàng)選擇題兒童發(fā)展過程中最早出現(xiàn)的游戲形式是()。

A.練習(xí)性游戲
B.象征性游戲
C.規(guī)則游戲
D.建構(gòu)游戲


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1.單項(xiàng)選擇題幼兒園游戲的鮮明特征是()。

A.多樣性
B.生活化
C.教育性
D.群體性

2.單項(xiàng)選擇題“我想玩就玩,不想玩就不玩”屬于()。

A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.生理快感
D.幽默感

3.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為“兒童在出生以后的最初3年中,只有實(shí)物活動而沒有游戲”的理論流派是()。

A.皮亞杰的游戲理論
B.社會文化學(xué)派的游戲理論
C.喚醒調(diào)節(jié)理論
D.元交際理論

最新試題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題

常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

教師引導(dǎo)和鼓勵幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個部分組成。

題型:填空題

角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點(diǎn),選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。

題型:填空題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。

題型:填空題

幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。

題型:填空題