多項(xiàng)選擇題幼兒表演游戲的組織和指導(dǎo),應(yīng)堅(jiān)持()原則。

A.“表演性”和“游戲性”的統(tǒng)一
B.童話(huà)與科學(xué)的整合
C.注意選材的適宜性
D.充分發(fā)揮表演游戲的教學(xué)潛能
E.正確認(rèn)識(shí)表演游戲的發(fā)展價(jià)值


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1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于角色游戲與表演游戲,下列說(shuō)法不正確的是()。

A.角色游戲的主題和內(nèi)容來(lái)源于幼兒的生活實(shí)際
B.表演游戲的主題和內(nèi)容來(lái)源于故事或文學(xué)作品
C.角色游戲不屬于幼兒自己的“創(chuàng)造的”游戲
D.表演游戲要求幼兒必須在“故事框架”中游戲
E.角色游戲相對(duì)表演游戲而言,具有更高的規(guī)則性和結(jié)構(gòu)性

2.多項(xiàng)選擇題幼兒園角色游戲的組織和指導(dǎo)中常見(jiàn)的問(wèn)題有()。

A.角色游戲的主題豐富
B.材料投放種類(lèi)和數(shù)量相對(duì)貧乏
C.角色游戲成為被教師“遺忘”的角落
D.“武斷”、“不切題”是教師干預(yù)的特征
E.游戲評(píng)價(jià)以幼兒評(píng)價(jià)和過(guò)程評(píng)價(jià)為主

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于教師對(duì)幼兒規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo),不適宜的做法是()。

A.根據(jù)幼兒的性別、能力、性格進(jìn)行分組
B.保持規(guī)則的靈活性
C.降低游戲的競(jìng)爭(zhēng)性
D.注意幼兒的年齡特點(diǎn)

4.單項(xiàng)選擇題“以自我為中心”的兒童游戲階段的特點(diǎn)是()。

A.幼兒的動(dòng)作毫無(wú)規(guī)則,只是按照自己的興趣用各種方式來(lái)玩彈球
B.能在形式上模仿年長(zhǎng)兒童的游戲動(dòng)作,但各玩各的,互不交互
C.顧及他人,協(xié)調(diào)自己和玩伴的不同意見(jiàn)
D.兒童對(duì)規(guī)則本身發(fā)生興趣

5.單項(xiàng)選擇題將規(guī)則游戲分為“競(jìng)技性游戲和智力游戲”的分類(lèi)依據(jù)是()。

A.以對(duì)游戲者之間關(guān)系的分析為依據(jù)
B.以對(duì)游戲動(dòng)作的歸類(lèi)為依據(jù)
C.以對(duì)游戲動(dòng)作的性質(zhì)分析為依據(jù)
D.以對(duì)規(guī)則游戲的競(jìng)爭(zhēng)性分析為依據(jù)

最新試題

編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類(lèi)擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲,也稱(chēng)()游戲。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺(jué)等多個(gè)感覺(jué)渠道入手,以看、聽(tīng)、()作為游戲活動(dòng)的方式。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。

題型:填空題

指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對(duì)幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題

幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng)、游戲()、動(dòng)作()、交替信號(hào)、游戲()等。

題型:填空題

分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來(lái)()物體的能力。

題型:填空題