單項選擇題游戲(不含游戲引擎)的循環(huán)主要做什么?()
A.驅(qū)動游戲世界的運行,給游戲各子系統(tǒng)以心跳,構(gòu)成游戲的邏輯幀
B.控制電腦硬件
C.實現(xiàn)游戲畫面的渲染
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1.多項選擇題游戲直觀來看,會涉及哪些知識或技術(shù)?()
A.程序語言
B.物理計算
C.圖形渲染
D.聲音與視頻
2.多項選擇題下列關(guān)于四元數(shù)描述正確的是()。
A.四元數(shù)一般表示為q=w+xi+yj+zk
B.四元數(shù)可以轉(zhuǎn)換為歐拉角
C.四元數(shù)可以平滑插值
D.四元數(shù)比歐拉角存儲小
3.多項選擇題矩陣滿足下列哪些運算規(guī)律?()
A.交換律
B.結(jié)合律
C.分配率
4.單項選擇題關(guān)于點積的值,描述正確的是()。
A.向量的方向
B.向量的長度
C.向量的夾角余弦
D.向量的面積
5.單項選擇題對網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器的發(fā)展有影響的是()。
A.CPU處理能力的提高(多核和主頻)
B.新的編程語言
C.更快的網(wǎng)絡(luò)速度
D.以上都是
最新試題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題