單項(xiàng)選擇題

引導(dǎo)層動(dòng)畫由兩個(gè)圖層組成,通過在有動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫效果的圖層上添加引導(dǎo)層,可以創(chuàng)建沿特定軌跡運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果。要制作一個(gè)Flash補(bǔ)間動(dòng)畫,讓圖中小球繞三角形一周,如果可以用引導(dǎo)線的話,至少需要()個(gè)關(guān)鍵幀。

A.1
B.2
C.3
D.4


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3.單項(xiàng)選擇題

制作了蘋果落地的Flash動(dòng)畫,從如圖所示的時(shí)間軸上可以看出,錯(cuò)誤的是()。

A.該動(dòng)畫加入了聲音
B.該動(dòng)畫播放的時(shí)間為5秒
C.該動(dòng)畫每秒播放12幀
D.蘋果落地采用的是引導(dǎo)線動(dòng)畫

4.單項(xiàng)選擇題制作動(dòng)畫時(shí),下列說法不正確的是()。

A.音頻可以和圖像一樣,通過“導(dǎo)入到舞臺(tái)”的方式導(dǎo)入到圖層中
B.在Flash中可以調(diào)整音頻淡入淡出
C.導(dǎo)入音頻以前,可以用Goldwave調(diào)整音頻的音量
D.為了讓聲音和畫面同步,需要在聲音的屬性窗口中,同步選為“數(shù)據(jù)流”

最新試題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題