A.Ctrl+C
B.Ctrl+S
C.Ctrl+D
D.Ctrl+V
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.F5
B.Shift+F5
C.Ctrl+M
D.Ctrl+F5
A.單擊"插入"下拉菜單中的"對象"命令,然后在"插入對象"對話框中選擇有關(guān)選項
B.單擊"插入"下拉菜單中的"表格"命令
C.單擊"插入"下拉菜單中的"文本框"命令,然后在新建立的文本框內(nèi)輸入表格
D.單擊"繪圖"工具欄中的"插入MicrosoftWord手繪表格"按鈕
A.格式
B.視圖
C.幻燈片放映
D.編輯
A.執(zhí)行"插入"菜單的"幻燈片編號"命令即可
B.在母版視中,執(zhí)行"插入"菜單的"幻燈片編號"命令
C.執(zhí)行"視圖"菜單的"頁眉和頁腳"命令,在彈出的對話框中選中"幻燈片編號"復選框,然后單擊[應(yīng)用]按鈕
D.執(zhí)行"視圖"菜單的"頁眉和頁腳"命令,在彈出的對話框中選中"幻燈片編號"復選框,然后單擊[全部應(yīng)用]按鈕
A.備注頁模式
B.幻燈片瀏覽模式
C.普通模式
D.放映模式
最新試題
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標經(jīng)過時按鈕的外觀。
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計好課件素材。
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內(nèi)容產(chǎn)生不準確的理解。
在Flash中導入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導入需要的圖層。
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學習?()
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
從課件在教學或?qū)W習中作用和承擔的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
對于導入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。