多項選擇題在FLASH中,移動對象可以有以下方法:()。

A.在舞臺上選中之后直接拖動
B.通過剪切和粘貼將對象從一個地方移動到另外一個地方
C.使用方向鍵移動
D.在信息面板中指定對象的精確位置


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你可能感興趣的試題

1.多項選擇題常見的動畫類型有:()。

A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.運動補間動畫
D.蒙板動畫和行為動畫

4.多項選擇題除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小:()。

A.更精確地設(shè)置聲音的開始時間點和結(jié)束時間點,使無聲區(qū)域不被保存
B.盡量多地使用相同的聲音文件
C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放
D.設(shè)置為MP3的壓縮格式

5.單項選擇題下列關(guān)于元件和元件庫的敘述,不正確的是()。

A.Flash中的元件有三種類型
B.元件從元件庫拖到工作區(qū)就成了實例,實例可以復(fù)制、縮放等各種操作
C.對實例的操作,元件庫中的元件會同步變更
D.對元件的修改,舞臺上的實例會同步變更

最新試題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。

題型:判斷題
”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.sjztydg.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設(shè)為“事件”。

題型:判斷題

若形狀補間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。

題型:判斷題

從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()

題型:多項選擇題

要刪除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要刪除單個形狀提示,可右擊要刪除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。

題型:判斷題

傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。

題型:判斷題

一個有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()

題型:多項選擇題

地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。

題型:判斷題