A.只能移動(dòng)圖片
B.移動(dòng)圖標(biāo)能和顯示圖標(biāo)配合使用
C.只能移動(dòng)文字
D.能同時(shí)移動(dòng)文字與圖片
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A.運(yùn)算符
B.括號(hào)
C.函數(shù)
D.變量
A.英文
B.全角
C.半角
D.中文
A.由上至下
B.由下至上
C.由外至內(nèi)
D.由內(nèi)至外
A.可以輸入程序的說(shuō)明內(nèi)容
B.在程序運(yùn)行時(shí)不會(huì)運(yùn)行
C.該文字沒(méi)有作用
D.它將影響程序運(yùn)行
A.單擊"編輯"的"過(guò)渡"
B.單擊"修改"下的"圖標(biāo)"子菜單的"屬性"對(duì)話里的"過(guò)渡"
C.文件"菜單下的"過(guò)渡"
D.文字"菜單下的"過(guò)渡"
最新試題
使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
作為傳授知識(shí)的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無(wú)誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來(lái)看,包括哪幾種類(lèi)型?()
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
若要為課件添加背景音樂(lè),可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。