A.WAV
B.MP3
C.MIDI
D.RA
E.WMA
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.復(fù)制粘貼
B.仿制圖章
C.自由變換
D.移動
E.蒙版
A.PSD
B.GIF
C.XLS
D.JPEG
E.BMP
A.攝像機(jī)
B.VCD機(jī)
C.掃描儀
D.調(diào)制解調(diào)器
E.刻錄機(jī)
F.話筒
A.教學(xué)性原則
B.控制性原則
C.簡約性原則
D.科學(xué)性原則
E.和藝術(shù)性原則
F.設(shè)計(jì)性原則
A.設(shè)置情景提高學(xué)生的教學(xué)參與度
B.課件中要多用問題啟發(fā)
C.設(shè)計(jì)課件結(jié)構(gòu)形式
D.課件應(yīng)為學(xué)生探究式學(xué)習(xí)創(chuàng)造環(huán)境
最新試題
在Flash中導(dǎo)入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進(jìn)行裁剪。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來的。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)按鈕的外觀。
若形狀補(bǔ)間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補(bǔ)間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。
一個有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
演示型課件是利用計(jì)算機(jī)來模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實(shí)驗(yàn)。