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A.swf
B.html
C.gif
D.jpg
A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫模式
B.顏料填充模式
C.后面繪畫模式
D.顏料選擇模式
A.普通層
B.遮罩層
C.背景層
D.引導(dǎo)層
A.靜態(tài)文本
B.交互文本
C.動(dòng)態(tài)文本
D.輸入文本
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。