判斷題因地制宜是游戲規(guī)劃的首要原則。()
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1.判斷題游戲是幼兒園的基本活動。()
3.單項選擇題以象征性游戲為主,同時感覺運動性游戲,獨自游戲向聯合游戲過渡的階段,屬于()歲幼兒的特點。
A.0-3
B.3-4
C.5-6
D.4-5
4.單項選擇題在游戲環(huán)境規(guī)劃時,既要考慮面向全體、符合幼兒年齡發(fā)展水平,又要考慮幼兒個體差異,符合不同幼兒發(fā)展的水平,這主要體現了室內游戲環(huán)境規(guī)劃的()原則?
A.因地制宜
B.參與性
C.健康安全
D.發(fā)展適宜性
5.單項選擇題()是幼兒松弛緊張情緒、宣泄消極情緒的有效方式和途徑。
A.家庭生活
B.同伴關系
C.游戲
D.教學活動
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“小馬過河”“插紅旗”等游戲屬于()。
題型:單項選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項選擇題
建構游戲的主要材料是()。
題型:單項選擇題
()是學習者與環(huán)境相互作用的產物,它包括存在于學習者之外的知識,也包括學習者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項選擇題
認為建構游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現”的是()。
題型:單項選擇題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
題型:單項選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現裝扮行為。
題型:單項選擇題
因忽視兒童本身的運動經驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題
以下對大班教學游戲指導敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題